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卡普空监督:想不到《生化危机2 重制版》那么受欢迎

为了庆祝《生化危机2 重制版》发售一周年,许多游戏开发者在 PlayStation 的博客上回顾了这款游戏从宣传到最终发行的历程。

本作的监督門井一憲透露,当时整个开发团队都坐在办公室里,观看了 2018 年 E3 展的现场直播。他们不仅对玩家的反应感到惊讶,也深受鼓舞,因为贴合人们希望并保持作品尽可能“新鲜”是相当困难的:

“大家没想到‘只是’一个重制游戏会引起这么大反响,所以大家很惊讶,也很高兴看到这样的反响。不仅如此,当 E3 上演示的游戏玩法引起轰动时,大家发现人们非常喜欢它,大家甚至还获得了一些奖项。对我这个监督而言是最高的褒奖,也是接下来几个月完成项目的额外压力。”

制作人小林裕幸还补充说,卡普空收到了无数要求重制《生化危机2》的请求,但企业过了很多年才通过这个项目,因为选择一款经典游戏进行重制是一个艰难的提议:

“几年之后,待到时机成熟时,大家再次讨论了《生化危机2》的重制,这一次大家获得了继续开发的许可,大家很高兴这款游戏能够投入制作。 ”

或许得感谢《生化危机2 重制版》获得成功,否则《生化危机3 重制版》可能就不会被提上议程了。

来源:Playstationlifestyle

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