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近十年美国游戏畅销榜前十COD占七席,是什么成就了它?

前不久美国国内的某个媒体发布了一份最近十年美国最畅销游戏的前十强,正所谓不看不知道一看吓一跳,前十里面光是《使命召唤》系列就占据了七位,虽然《GTA5》强势霸榜,但不得不承认《使命召唤》才是PC端游戏的主流,打得对手丝毫还手之力都没有。一提起第一人称射手游戏,无论你承认与否,《使命召唤》就是这种类型游戏的霸主。那么它是如何到达如今这个地位的呢,下面就来跟着小编一起了解一下。

《使命召唤》系列的诞生还是颇具巧合的,在当时动视收购了一个开发《荣誉勋章》游戏人员组成的小组,然后让其接手当时马上就要被削掉的项目。由于有了新鲜血液的填入,《使命召唤1》以迅雷不及掩耳之势横空问世,大获好评。它通过剧情真实的展示了战争的残酷以及团队精神的重要性等等,让游戏变得不仅仅是游戏,更像是一种全新的体验。鉴于一代的成功,《使命召唤2》以诺曼底登陆为背景,以别致的感受让玩家耳目一新。从这里开始,《使命召唤》逐渐走进了人们的视线。

之后的《使命召唤3》虽然没有推出PC版,却也是好评一片。然而真正让其坐上龙头老大位置的是接下来的《使命召唤4:现代战争》。《使命召唤4》提升了开发引擎,让玩家得到了更好的体验。而且对各种游戏模式进行改革完善,甚至游戏背景的语音都采纳于真实的士兵,让人感慨。接下来《使命召唤》系列便一路开门阔斧,拿出让人惊讶的作品。直到《使命召唤7》再度打破巅峰,创造了记录。后面的《使命召唤》系列一直延续之前的剧情并在一些方面作出相应的改变,不断完善自身。

纵观《使命召唤》的发展史,大家可以发现似乎失败这个词从来都没有降临在《使命召唤》身上,命运对于它的只有垂青而已。但他的开发之路却不寻常,在巅峰的时刻主要团队人员离去,后来的人员顶着巨大的压力走马上任,好在没有辜负所有人。《使命召唤》系列的利害之处在于他的创新,每次都可以拿出超出同时代游戏的水准来严格要求自己,所以大家在玩的时候就会很有感慨,有一种时空穿越的感觉。其次开发团队对于细节的把控也到了如痴如醉的地步,任何地方都必须到位。

有时候小编也会心血来潮将一些喜欢的版本从头再玩一遍,相信很多人都是如此吧。记忆深刻的便是八代结尾的时候普莱斯坐着抽烟的镜头,它与四代结尾的偷袭邮轮相互呼应。一头一尾也在暗示着经典的不断诞生与落幕。无论这个IP的结尾如何,他都是曾让大家废寝忘食去追寻的游戏,也是大家大家挥之不去的记忆。

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