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MicroSoft关注云游戏将AMAZON和GOOGLE视为竞争对手

【环球网科技综合报道 记者 勃潺】SONY(sony)将于今年推出 playstation 5,MicroSoft也将发布新的xbox 系列产品,游戏机的竞争将更加激烈。但MicroSoft游戏负责人菲尔 · 斯宾塞在最近接受采访时表示,未来几年,这家游戏巨头更关注来自于云的威胁,而不是任何特定的游戏机制造商。

“大家非常敬重任天堂和SONY,但大家认为AMAZON和GOOGLE是大家未来的主要竞争对手,”斯宾塞表示:“我这么说并不是不敬重任天堂和SONY,但是传统游戏企业对大家可能并不构成威胁。 我猜想他们正在尝试 ‘重造Azure’,但要知道大家这些年在云计算上的投资已经超过了数百亿美金。”

但美国知名科技博客媒体ArsTechnica认为,MicroSoft的这种想法有些牵强。据了解,2012年SONY收购了云游戏服务商 Gaikai,该企业自2014年以来一直通过其 PlayStation Now提供流媒体服务。SONY最近还与MicroSoft合作,通过使用 Azure 数据中心为PlayStation Now流媒体提供动力,这些收购和合作似乎可以避免了SONY在云计算方面“重建”的需求。

而AMAZON被MicroSoft视为竞争对手也有些意外。ArsTechnica认为该企业在游戏开发方面步履蹒跚,长期以来关于AMAZON游戏流媒体服务的计划未取得公开成果。 或许英伟达和它新推出的 Geforce Go 流媒体服务,对MicroSoft来说是个更合适的竞争对手。

不过,斯宾塞的主要观点似乎是,争夺“下一代”游戏行业地位的竞争在很大程度上可能与硬件无关。 他说: “我不想和那些人(SONY和任天堂)为硬件形式而争持,但值得关注的是AMAZON和GOOGLE则专注于如何让全世界70亿人玩游戏。”。 ”显然,这也是大家的目标”

从某种程度来看,将AMAZON和GOOGLE基于云计算的游戏业务作为MicroSoft主要的竞争对手是MicroSoft的一个重大转折。 尽管MicroSoft在最近几个月推出了宽屏 xcloud 流媒体服务项目,但斯宾塞在去年8月份表示,他认为这种流媒体服务距离成为真正的主流服务还有“很多年”。 目前,MicroSoft一直将 xcloud 定位为一个附加服务,以增加其流行游戏通行证订阅服务。 尽管有报道称,专注于“低成本”的流媒体服务的 xbox 即将问世,但MicroSoft的游戏硬件计划仍集中在更为传统的 x系列 上。

同时,从斯宾塞的观点也可以看出,MicroSoft已经将基于云计算的流媒体服务视为未来游戏业务的重要一部分。近来MicroSoft一直在调整其游戏工作,以期超越Xbox。这家App巨头现在努力通过云游戏吸引全球数十亿玩家。

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