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云游戏到底是什么?连Xbox主管都这么认可

最近MicroSoftXbox部门主管菲尔·斯宾塞接受了游戏媒体的采访,他在采访中提到了未来游戏产业中的发展,也提到了云游戏作为一个重要的发展方向,将会有不少的游戏厂商加入角逐,其中包括GOOGLE、MicroSoft以及AMAZON这几大巨头之间的竞争。

斯宾塞在采访中也提到,任天堂和SONY是游戏行业的巨头,成就和作品都难以超越,任何做游戏的人都会敬仰他们,但微Xbox并不会将他们视为未来游戏发展的主要对手,相反,AMAZON和GOOGLE将会被他们视为在未来游戏行业发展的重要竞争对手,这并不是看轻或者不在乎SONY和任天堂在游戏行业中的地位和成就,而是因为这两者代表着传统游戏行业的高峰,相对于现在高速发展的科技水平,似乎有些落伍了。各种高新技术的发展和投入使用,将会指明未来游戏发展的方向,这些技术和领域正是MicroSoft、AMAZON和GOOGLE已经布局和开发的着力点。即使像SONY和任天堂这样的传统游戏厂商也可以开发像MicroSoft云服务平台一样的游戏平台,也不太可能和早已布局和投入云服务好几年的MicroSoft相比,更何况这一领域MicroSoft早已投入了数百亿美金之多,加上雄厚的物质和智库能力,可见其发展和其他企业的望尘莫及。

云游戏是以云计算为基础,游戏的进行都在服务器端,所有的实时数据会转换为游戏画面传送给玩家用户,这也就表明了云计算和数据库的重要性,也是AMAZON和MicroSoft这些巨头战略布局的关键。

斯宾塞同时也提到,“大家并不想和他们进行平台战争,AMAZON和GOOGLE都有一个共同的目标,将游戏普及到全世界的70亿人中。”

有玩家评论“对云游戏没有什么感觉,打游戏也是在家里,在家里玩云游戏有点多此一举。”不过现在还没有深入应用云游戏,只有在真正应用后才能知道玩家体验如何。

还有玩家评论“云确实是未来,不单只是云游戏。”也指出了未来技术的发展方向。

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